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DINÂMICAS RELATIVAS A CRIATIVIDADE:
DINÂMICA PARA VENDAS
1ª Parte - A Dinâmica
Material: Sulfite - Canetas - Lápis - Pincéis p/ quadro magnético
Preparação: - checar arrumação sala e materiais, - cortar as tiras com os 11 tipos psicológico e por num
envelope para sorteio.
Instruções:Cada participante terá 20 min para que individualmente prepare uma apresentação de 5 min
de si mesmo para o grupo,devendo ser criativo e original,como se ele próprio fosse um produto a ser
vendido para os demais.No momento que for iniciar a sua apresentação pessoal,retirará um papel
contendo um tipo psicológico,sem abri-lo.Durante a apresentação,o coordenador dará um sinal,
indicando que deverá abrir o papel sorteado.Sem paradas e sem perder o ritmo,deverá abrir o papel
sorteado com um tipo psicológico e continuar sua apresentação,imediatamente compondo o personagem
- SEM QUALQUER PARADA OU INTERRUPÇÃO para finalizar os 5 min.Este papel,contendo o tipo
psicológico não poderá ser mostrado ao restante do grupo,devendo ser,após sua leitura,guardado no
bolso.
Ao término da apresentação,anotar no quadro o nome do candidato e o grupo todo indicará que tipo ele
compôs,devendo ser anotado na frente do nome correspondente.Passar para outro candidato e assim
sucessivamente.No final,ir revelando, de acordo com a ordem em que se apresentaram o tipo que cada
um tentou compor e checar com a percepção do grupo que foi anotada no quadro.
Tempo médio:2h
2ª Parte - A Escolha
Anotar no quadro o nome de todos os participantes em coluna,deixando espaço à frente do nome de
cada um. Individualmente e em ordem alfabética,cada um deverá votar em dois participantes que
escolheriam para ocupar o cargo em função da apresentação,levando em consideração:jogo de cintura,
criatividade,desenvoltura,agilidade,segurança,etc.Os participantes devem limitar-se a dar os dois
nomes e não emitir qualquer justificativa.
3ª Parte - Encerramento
Solicitar que cada um dê um feedback breve sobre a técnica, como se sentiram,etc.Agradecimentos e
comprometimento em dar um retorno no dia seguinte.
ABRIGO SUBTERRÂNEO
Imaginem que nossa cidade está sob ameaça de um bombardeio.Aproxima-se um homem e lhes solicita
uma decisão imediata.Existe um abrigo subterrâneo que só pode acomodar 6 (seis) pessoas.Mas 12
(doze) pretendem entrar.
Abaixo há uma relação de 12 (doze) pessoas interessadas a entrar no abrigo.Faça sua escolha,
destacando apenas 6 (seis) delas:
( ) Um violinista com 40 anos,narcótico viciado.
( ) Um advogado,com 25 anos,HIV +.
( ) A mulher do advogado,com 24 anos,que acaba de sair do manicômio.Ambos preferem ou ficar juntos
no abrigo ou fora dele.
( ) Um sacerdote com 75 anos.
( ) Uma prostituta,com 34 anos.
( ) Um ateu com 20 anos,autor de vários assassinatos.
( ) Uma universitária que fez voto de castidade.
( ) Um físico,28 anos,que só aceita entrar no abrigo se puder levar consigo uma arma.
( ) Um declamador fanático,com 21 anos.
( ) Uma menina de 12 anos e baixo QI.
( ) Um homossexual,com 47 anos.
( ) Um excepcional,com 32 anos,que sofre de ataques epiléticos.
CONCLUSÃO: Fazer com que os participantes juntem-se em grupos e discutam quem seriam essas
pessoas a entrar no abrigo subterrâneo.Deixá-los discutir durante 15 minutos e fazer anotações sobre
quem está tomando as decisões,quem não está se impondo,quem tem maior autonomia sobre o grupo.
Após terminado o tempo,perguntar a cada grupo quem entra e quem não entra no abrigo e o porque de
suas escolhas
TRABALHO EM EQUIPE
Material necessário:diversas bexiguinhas ou balões vazios.
Os participantes devem estar em pé,dispostos em um círculo.Entregue para cada um deles uma
bexiguinha ou balão vazio e peça para encherem,imaginando que,ao soprarem,estarão colocando
dentro do balão um determinado problema (um atendimento a um cliente irritado,por exemplo).Todos
devem encher a bexiga ou balão.
Depois de cheias e fechadas,peça para o grupo simplesmente atirar os balões para cima,em direção ao
centro do círculo, mantendo-as todas no ar,sem deixá-las cair no chão.Permita a livre movimentação de
todos,para que os balões não encostem no chão.
Deixe o grupo “aquecer” por um minuto ou dois e vá “retirando” os participantes um a um,ordenando que
os restantes continuem a manter os balões voando.
Quando não for mais possível manter todos os balões voando,encerre a atividade e questione o grupo
sobre:
- Como é trabalhar numa equipe onde todos participam e todos ajudam?
- E como fica quando os demais membros da nossa equipe,simplesmente resolvem não cooperar mais?
Conseguiremos facilmente dar conta de nossos problemas?
02) Se apresente como se fosse um
remédio…
Essa dinâmica é basicamente a mesma do item 1 numa entrevista de emprego,
mas costuma confundir o candidato.
Objetivo
O entrevistador dá uma folha para cada candidato e pede para usar a
criatividade e criar um remédio novo. O novo remédio deve ter:
Nome
Indicação
Posologia
Efeitos colaterais / Reações adversas
Aqui vale muito a criatividade e serve para descontrair também, pois é
realmente cômico a criatividade das pessoas. Apresente seu remédio com
humor, fique calmo e seguro.
Ao apresentar o remédio, o candidato está falando de si mesmo, então muito
cuidado com as informações. Durante a apresentação o entrevistador faz
diversas perguntas, e aí você tem que estar preparado para responder sem falar
mal do remédio, ou seja, sem falar mal de si mesmo.

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  • 1. DINÂMICAS RELATIVAS A CRIATIVIDADE: DINÂMICA PARA VENDAS 1ª Parte - A Dinâmica Material: Sulfite - Canetas - Lápis - Pincéis p/ quadro magnético Preparação: - checar arrumação sala e materiais, - cortar as tiras com os 11 tipos psicológico e por num envelope para sorteio. Instruções:Cada participante terá 20 min para que individualmente prepare uma apresentação de 5 min de si mesmo para o grupo,devendo ser criativo e original,como se ele próprio fosse um produto a ser vendido para os demais.No momento que for iniciar a sua apresentação pessoal,retirará um papel contendo um tipo psicológico,sem abri-lo.Durante a apresentação,o coordenador dará um sinal, indicando que deverá abrir o papel sorteado.Sem paradas e sem perder o ritmo,deverá abrir o papel sorteado com um tipo psicológico e continuar sua apresentação,imediatamente compondo o personagem - SEM QUALQUER PARADA OU INTERRUPÇÃO para finalizar os 5 min.Este papel,contendo o tipo psicológico não poderá ser mostrado ao restante do grupo,devendo ser,após sua leitura,guardado no bolso. Ao término da apresentação,anotar no quadro o nome do candidato e o grupo todo indicará que tipo ele compôs,devendo ser anotado na frente do nome correspondente.Passar para outro candidato e assim sucessivamente.No final,ir revelando, de acordo com a ordem em que se apresentaram o tipo que cada um tentou compor e checar com a percepção do grupo que foi anotada no quadro. Tempo médio:2h 2ª Parte - A Escolha Anotar no quadro o nome de todos os participantes em coluna,deixando espaço à frente do nome de cada um. Individualmente e em ordem alfabética,cada um deverá votar em dois participantes que escolheriam para ocupar o cargo em função da apresentação,levando em consideração:jogo de cintura, criatividade,desenvoltura,agilidade,segurança,etc.Os participantes devem limitar-se a dar os dois nomes e não emitir qualquer justificativa. 3ª Parte - Encerramento Solicitar que cada um dê um feedback breve sobre a técnica, como se sentiram,etc.Agradecimentos e comprometimento em dar um retorno no dia seguinte. ABRIGO SUBTERRÂNEO Imaginem que nossa cidade está sob ameaça de um bombardeio.Aproxima-se um homem e lhes solicita uma decisão imediata.Existe um abrigo subterrâneo que só pode acomodar 6 (seis) pessoas.Mas 12 (doze) pretendem entrar. Abaixo há uma relação de 12 (doze) pessoas interessadas a entrar no abrigo.Faça sua escolha, destacando apenas 6 (seis) delas: ( ) Um violinista com 40 anos,narcótico viciado. ( ) Um advogado,com 25 anos,HIV +. ( ) A mulher do advogado,com 24 anos,que acaba de sair do manicômio.Ambos preferem ou ficar juntos no abrigo ou fora dele. ( ) Um sacerdote com 75 anos. ( ) Uma prostituta,com 34 anos. ( ) Um ateu com 20 anos,autor de vários assassinatos. ( ) Uma universitária que fez voto de castidade.
  • 2. ( ) Um físico,28 anos,que só aceita entrar no abrigo se puder levar consigo uma arma. ( ) Um declamador fanático,com 21 anos. ( ) Uma menina de 12 anos e baixo QI. ( ) Um homossexual,com 47 anos. ( ) Um excepcional,com 32 anos,que sofre de ataques epiléticos. CONCLUSÃO: Fazer com que os participantes juntem-se em grupos e discutam quem seriam essas pessoas a entrar no abrigo subterrâneo.Deixá-los discutir durante 15 minutos e fazer anotações sobre quem está tomando as decisões,quem não está se impondo,quem tem maior autonomia sobre o grupo. Após terminado o tempo,perguntar a cada grupo quem entra e quem não entra no abrigo e o porque de suas escolhas TRABALHO EM EQUIPE Material necessário:diversas bexiguinhas ou balões vazios. Os participantes devem estar em pé,dispostos em um círculo.Entregue para cada um deles uma bexiguinha ou balão vazio e peça para encherem,imaginando que,ao soprarem,estarão colocando dentro do balão um determinado problema (um atendimento a um cliente irritado,por exemplo).Todos devem encher a bexiga ou balão. Depois de cheias e fechadas,peça para o grupo simplesmente atirar os balões para cima,em direção ao centro do círculo, mantendo-as todas no ar,sem deixá-las cair no chão.Permita a livre movimentação de todos,para que os balões não encostem no chão. Deixe o grupo “aquecer” por um minuto ou dois e vá “retirando” os participantes um a um,ordenando que os restantes continuem a manter os balões voando. Quando não for mais possível manter todos os balões voando,encerre a atividade e questione o grupo sobre: - Como é trabalhar numa equipe onde todos participam e todos ajudam? - E como fica quando os demais membros da nossa equipe,simplesmente resolvem não cooperar mais? Conseguiremos facilmente dar conta de nossos problemas? 02) Se apresente como se fosse um remédio… Essa dinâmica é basicamente a mesma do item 1 numa entrevista de emprego, mas costuma confundir o candidato. Objetivo O entrevistador dá uma folha para cada candidato e pede para usar a criatividade e criar um remédio novo. O novo remédio deve ter:
  • 3. Nome Indicação Posologia Efeitos colaterais / Reações adversas Aqui vale muito a criatividade e serve para descontrair também, pois é realmente cômico a criatividade das pessoas. Apresente seu remédio com humor, fique calmo e seguro. Ao apresentar o remédio, o candidato está falando de si mesmo, então muito cuidado com as informações. Durante a apresentação o entrevistador faz diversas perguntas, e aí você tem que estar preparado para responder sem falar mal do remédio, ou seja, sem falar mal de si mesmo.