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• Multimedias formativos: Programas
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tesoro, webquest y wiki.
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• Programas cerrados: Compuesto por programas informáticos, sobre un
determinado contenido, el profesional no tiene posibilidad de modificarlo o
adaptarlo. Ejemplo: Suite de Office y programa de antivirus.
• Programas semiabiertos: Permite que el profesional modifique el itinerario,
las actividades a realizar y la interface. Ejemplo: Juegos.
• Programas abiertos: Permiten que el profesional fije un contenido concreto a
desarrollar y adaptarlo a las necesidades de las personas que lo van a usar.
Ejemplo: Jclic y Linux.
MEDIOS DE DIFUSIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE
MULTIMEDIA
•

Web: Es un sistemas de distribución de documentos de
hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de
internet. Ejemplos: Blogs.

•

Aplicación Móvil: Una aplicación móvil es un programa que se
puede descargar y al que se puede acceder directamente desde
su teléfono o desde algún otro aparato móvil como por ejemplo
una tablet o un reproductor MP3.

•

Widgets: Un widget es una aplicación que se puede instalar en
un blog, red social o en el ordenador, permite recibir contenidos
en formato texto, imágenes, audio o vídeos.

•

Televisión: La televisión es un sistema para la transmisión y
recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que
emplea un mecanismo de difusión

•

Radio: La radio es un medio de comunicación que se basa en
el envió de señales de audio a través de ondas de radio.
También existen sistemas de radio en la internet.
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Aplicaciones multimedia interactivas

  • 2. ¿Qué es multimedia? Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos, sonidos, animacio nes, videos, etc.) integrados coherentemente. Es la combinación de dos o más símbolos al mismo tiempo, consiste en el uso de múltiples medios para administrar, presentar o transmitir información. En la computación multimedia abarca el uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos.
  • 3. ¿Cuál es la clasificación de la difusión de multimedia? Se clasifican en Online y Offline (CD’S Y DVD’S).
  • 4. ¿Cuáles son los tipos de formato de archivo? Un formato de un archivo es una forma particular de codificar información para ser almacenada. Con estas extensiones la computadora podrá abrir el archivo con el programa correcto, ya que cada programa tiene su propia extensión. Texto: docx, txt, pdf, pptx, xlsx Audio: mp3, ogg, wav, wma, acc. Video: mpg, avi, 3gp, swf, mp4, flv. Imagen: jpg, png, gif, bmp, tif.
  • 5. ¿Cuál es la diferencia entre un icono y una imagen? Icono: Un icono es un signo que representa un archivo, un programa o unidad de almacenamiento en el sistema operativo de un ordenador. Imagen: Es la representación visual de un objeto real o imaginario
  • 6. ¿Qué es hipertexto? El hipertexto es una red de información formada a partir de un conjunto de unidades de texto que se conectan por múltiples enlaces.
  • 7. ¿Cómo se clasifica multimedia según sus sistemas de navegación? • Lineal: El usuario sigue un sistema de navegación por el cual sigue un solo camino (Libros multimedia, una película). • Reticular: Se utiliza el hipertexto para permitir que el usuario tenga total libertad para seguir diferentes caminos. (Enciclopedia electrónica) • Jerarquizado: Combina las dos modalidades anteriores. Este sistema es muy utilizado pues combina las ventajas de los dos sistemas anteriores.
  • 8. ¿Cómo se clasifica multimedia según su finalidad o base teórica? Son aplicaciones multimedia con fines pedagógicos, formativos e informativos. • Multimedias informativos: Libros, cuentos multimedia, enciclopedias, diccionarios e hipermedias. • Multimedias formativos: Programas de ejercitación y práctica, tutoriales, simuladores, talleres creativos, resolución de problemas, caza del tesoro, webquest y wiki.
  • 9. ¿Cómo se clasifica multimedia según el nivel de control que tiene el profesional? • Programas cerrados: Compuesto por programas informáticos, sobre un determinado contenido, el profesional no tiene posibilidad de modificarlo o adaptarlo. Ejemplo: Suite de Office y programa de antivirus. • Programas semiabiertos: Permite que el profesional modifique el itinerario, las actividades a realizar y la interface. Ejemplo: Juegos. • Programas abiertos: Permiten que el profesional fije un contenido concreto a desarrollar y adaptarlo a las necesidades de las personas que lo van a usar. Ejemplo: Jclic y Linux.
  • 10. MEDIOS DE DIFUSIÓN E IMPLEMENTACIÓN DE MULTIMEDIA • Web: Es un sistemas de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de internet. Ejemplos: Blogs. • Aplicación Móvil: Una aplicación móvil es un programa que se puede descargar y al que se puede acceder directamente desde su teléfono o desde algún otro aparato móvil como por ejemplo una tablet o un reproductor MP3. • Widgets: Un widget es una aplicación que se puede instalar en un blog, red social o en el ordenador, permite recibir contenidos en formato texto, imágenes, audio o vídeos. • Televisión: La televisión es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes en movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusión • Radio: La radio es un medio de comunicación que se basa en el envió de señales de audio a través de ondas de radio. También existen sistemas de radio en la internet.