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Construção de Widget para filme Grupo:  Daniel Luiz Chechetto Chaves Fernando Lopes da Silveira
Descrição Geral A aplicação escolhida para o nosso trabalho foi um widget para promover filmes, contendo uma sinopse do filme, um trailer do filme, que foi agregado utilizando a API aberta do youtube, link para site oficial do filme e sua data de lançamento com um countdown.
API Abertas na Web 2.0 API ( Application Programming Interface) Interface de programação de aplicativos É uma espécie de contrato pré-estabelecido para que programas de computador consigam interagir entre si APIs Web Trata-se do mesmo conceito, só que para aplicações Web Permite que aplicações Web interajam entre si, muitas vezes utilizando diversos serviços diferentes para formar um todo APIs Web abertas São APIs web de livre acesso para todos De certa maneira, democratizam as possibilidades de criação na Web 2.0
Objetivos Trabalhar com API’s, que foi tema do nosso grupo. Desenvolver um aplicativo social.
Requisitos – Funcionais  O sistema deve prover um widget sobre filmes Rodar um trailer sobre o filme Apresentar um countdown da estréia do filme
Requisitos – Não Funcionais  Rapidez em exibir o trailer Segurança do widget Confiabilidade do widget
Caso de Uso A inserção do widget de filme num blog para aumentar audiência e a divulgação de filmes em sites de parceiros como cinemas e produtores de filmes, isso tudo voltado para a parte de marketing.  Também podemos oferecer nossa aplicação para um usuário final que goste de filmes e assine um serviço, em que o objetivo final seria distribuir vários widgets ou uma agregação de widgets para esse usuário contendo a informação dos diversos lançamentos disponíveis naquele momento.
Plano de Negócio
Plano de Negócio Perguntas básicas para o plano de negócios: O que : Iremos fornecer uma aplicação (widget) que mostra detalhes de filmes que estão prestes a ser lançados no cinema, com trailler, countdown, site oficial do filme e o cartaz do filme. Quem : Iremos distribuir o nosso produto à produtoras de filmes, cinemas e fãs de filmes. Como : Necessitamos apenas da ferramenta escolhida (Produle) e mão de obra que siga um modelo pré determinado. Os gastos são, basicamente, o salário dos funcionários. Dinheiro : Os lucros serão efetivados através dos valores que forem acertados com seus clientes deduzindo-se os salários dos envolvidos com o projeto.
Ferramenta Utilizada Produle : Flash Widget Builder  http://www.produle.com Produle é um site voltado para o desenvolvimento de aplicações web das mais diversas características Pode ser utilizado criar aplicativos para ser compartilhado em blogs, Myspace e Facebook
Estratégia de lançamento no mercado Arquitetura da Aplicação: A aplicação utiliza de plataforma da web 2.0, assim, os componentes básicos são apenas um site em que possa ser colocado o código objeto do widget. Assim, o usuário do widget necessita de um computador com acesso à internet e um site em que possa colocar seu widget, podendo ser um blog.  Design da Experiência do Usuário: O usuário pode interagir com o widget através de comentários , postagens de novos videos sobre o filme, novas informações, o que achou do filme, dar recomendação para outros usuários assistirem ao filme.
Estratégia de lançamento no mercado Processo de desenvolvimento ágil: O desenvolvedor dos widget de filmes precisam ter em mente os seguintes aspectos para conseguirem um bom resultado final do projeto:  Experimentação: testar como usuário para identificar  melhorias Tornar aparente os problemas Ciclos curtos e fixos: desenvolver melhorias rapidamente Qualidade total Trabalho com equipes pequenas Comunicação constante entre os membros da equipe Compromisso com o desenvolvimento Autogestão
Estratégia de lançamento no mercado Modelo de Negócios: O modelo de negócio proposto para o widget, valoriza os seguintes aspectos: compartilhamento de conhecimentos entre usuários e desenvolvedor aprendizagem colaborativa entre os diversos usuários autonomia e liberdade dos usuários poder das massas mudanças como oportunidades tecnologia não como uma barreira, mas um meio de potencialização de pessoas e organizações através da colaboração
Funcionamento do Widget de Filmes
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  • 1. Construção de Widget para filme Grupo: Daniel Luiz Chechetto Chaves Fernando Lopes da Silveira
  • 2. Descrição Geral A aplicação escolhida para o nosso trabalho foi um widget para promover filmes, contendo uma sinopse do filme, um trailer do filme, que foi agregado utilizando a API aberta do youtube, link para site oficial do filme e sua data de lançamento com um countdown.
  • 3. API Abertas na Web 2.0 API ( Application Programming Interface) Interface de programação de aplicativos É uma espécie de contrato pré-estabelecido para que programas de computador consigam interagir entre si APIs Web Trata-se do mesmo conceito, só que para aplicações Web Permite que aplicações Web interajam entre si, muitas vezes utilizando diversos serviços diferentes para formar um todo APIs Web abertas São APIs web de livre acesso para todos De certa maneira, democratizam as possibilidades de criação na Web 2.0
  • 4. Objetivos Trabalhar com API’s, que foi tema do nosso grupo. Desenvolver um aplicativo social.
  • 5. Requisitos – Funcionais O sistema deve prover um widget sobre filmes Rodar um trailer sobre o filme Apresentar um countdown da estréia do filme
  • 6. Requisitos – Não Funcionais Rapidez em exibir o trailer Segurança do widget Confiabilidade do widget
  • 7. Caso de Uso A inserção do widget de filme num blog para aumentar audiência e a divulgação de filmes em sites de parceiros como cinemas e produtores de filmes, isso tudo voltado para a parte de marketing. Também podemos oferecer nossa aplicação para um usuário final que goste de filmes e assine um serviço, em que o objetivo final seria distribuir vários widgets ou uma agregação de widgets para esse usuário contendo a informação dos diversos lançamentos disponíveis naquele momento.
  • 9. Plano de Negócio Perguntas básicas para o plano de negócios: O que : Iremos fornecer uma aplicação (widget) que mostra detalhes de filmes que estão prestes a ser lançados no cinema, com trailler, countdown, site oficial do filme e o cartaz do filme. Quem : Iremos distribuir o nosso produto à produtoras de filmes, cinemas e fãs de filmes. Como : Necessitamos apenas da ferramenta escolhida (Produle) e mão de obra que siga um modelo pré determinado. Os gastos são, basicamente, o salário dos funcionários. Dinheiro : Os lucros serão efetivados através dos valores que forem acertados com seus clientes deduzindo-se os salários dos envolvidos com o projeto.
  • 10. Ferramenta Utilizada Produle : Flash Widget Builder http://www.produle.com Produle é um site voltado para o desenvolvimento de aplicações web das mais diversas características Pode ser utilizado criar aplicativos para ser compartilhado em blogs, Myspace e Facebook
  • 11. Estratégia de lançamento no mercado Arquitetura da Aplicação: A aplicação utiliza de plataforma da web 2.0, assim, os componentes básicos são apenas um site em que possa ser colocado o código objeto do widget. Assim, o usuário do widget necessita de um computador com acesso à internet e um site em que possa colocar seu widget, podendo ser um blog. Design da Experiência do Usuário: O usuário pode interagir com o widget através de comentários , postagens de novos videos sobre o filme, novas informações, o que achou do filme, dar recomendação para outros usuários assistirem ao filme.
  • 12. Estratégia de lançamento no mercado Processo de desenvolvimento ágil: O desenvolvedor dos widget de filmes precisam ter em mente os seguintes aspectos para conseguirem um bom resultado final do projeto: Experimentação: testar como usuário para identificar melhorias Tornar aparente os problemas Ciclos curtos e fixos: desenvolver melhorias rapidamente Qualidade total Trabalho com equipes pequenas Comunicação constante entre os membros da equipe Compromisso com o desenvolvimento Autogestão
  • 13. Estratégia de lançamento no mercado Modelo de Negócios: O modelo de negócio proposto para o widget, valoriza os seguintes aspectos: compartilhamento de conhecimentos entre usuários e desenvolvedor aprendizagem colaborativa entre os diversos usuários autonomia e liberdade dos usuários poder das massas mudanças como oportunidades tecnologia não como uma barreira, mas um meio de potencialização de pessoas e organizações através da colaboração