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ESPORTES
DE
COMBATE
INTEGRANTES
01 Cauã Perdonati
02 Daniel Baracho
03Joaquim Augusto
04Miguel Neuberger
05Ricardo Alves
TEMAS
01. O que é o Esporte de Combate?
02. Características dos Esportes de
Combate
03. Objetivo do Esporte de combate
04. Esgrima
05. Taekwondo
06. Karatê
É importante entender que o termo
esportes de combate é utilizado para se
referir a práticas em que há o confronto
direto entre dois oponentes, podendo
ou não haver uso de
instrumentos. Porém essas práticas
consideram um conjunto de regras e
regulamentos instituídos por entidades
esportivas específicas, aonde resulta seu
caráter esportivo e institucionalizado.
O que é o Esporte
de Combate?
Características dos esportes de
combate
● Constituem práticas de curta, média e
longa distância;
● Os combates são realizadas sempre
individualmente, tendo como objetivo
central a superação do oponente;
● Alternam constantemente entre
condições de ataque e defesa,
usando ações técnicas e táticas para a
superação do oponente;
● Consistem em práticas que podem
ser realizadas com o uso de
instrumentos de combate (espadas,
bastões, luvas) ou sem (técnicas de
corpo-a-corpo);
● Exigem capacidades diversas dos
lutadores, como: habilidade,
agilidade, força, concentração,
estratégia e condicionamento físico-
mental;
● Baseiam-se em técnicas de
golpeamento (toques, contusões,
desequilíbrios, agarres, torções
imobilizações e manejo de armas)
e/ou de exclusão da área de combate.
OBJETIVOS DO ESPORTE DE
COMBATE
Os esportes de combate são as lutas e as artes marciais. Cada
modalidade de combate possui seus próprio golpes e regras pré-
definidos. As modalidades de combate podem realizar-se no corpo a
corpo ou com objetos (que é o caso da esgrima). O objetivo é
realizar pontos golpeando o adversário, dominando-o/ levando-o ao
nocaute.
ESGRIM
A
Origem
Essa modalidade possui origens vinculadas à nobreza francesa do
século XIX e é referida como a arte de manusear armas brancas. Sendo assim,
consiste em uma das modalidades de esportes de combate praticadas com o
uso de armas (florete, espada e sabre). As origens dessa prática no Brasil está
relacionada a treinamentos da Cavalaria e da Infantaria do Imperador Dom
Pedro II.
Objetivo
O objetivo da esgrima é atingir o tronco do oponente com a ponta
da arma de combate. A cada toque é contabilizado (eletronicamente) um
ponto e o esgrimista atingido deve gritar touché.
Roupas
1. Máscara
2. Luva
3. Calça e blusa
4.Meias
5.Jubeto (colete)
6.Fio corporal
No Combate ou Duelo
O combate (chamado duelo)
ocorre em uma fase classificatória e outra
eliminatória. Além disso, é disputado em
uma área retangular de 14 m X 2 m (pode
ocorrer do espaço ter 1,5m), em que, caso
o esgrimista ultrapasse esse espaço,
também é computado um ponto para seu
oponente.
O duelo dura três tempos de três
minutos cada, com intervalos de um
minuto entre eles. Assim, vence o
esgrimista que atingir quinze pontos
primeiro durante esses tempos, podendo
haver prorrogações.
TAEKWOND
O
Origem
O taekwondo é uma modalidade originalmente praticada por coreanos
como arte marcial, datando do século VII a. C. Essa modalidade se volta à
aplicação de técnicas e habilidades por meio de golpes realizados com os pés e
com as mãos. Sendo assim, o intuito dessa prática consiste em marcar pontos
com golpes deferidos em regiões específicas do corpo e/ou nocautear o oponente.
O taekwondo possui um sistema interno de progressão do praticante na
modalidade demarcado por faixas.
Objetivo
O objetivo do esporte é nocautear o oponente e/ou marcar mais pontos
do que ele durante a disputa. Para isso, realiza-se a aplicação de golpes que
buscam demonstrar a habilidade técnica dos lutadores.
Roupas
Dobok (quimono do
Taekwondo) é composto
por casaco e uma calça, na
cintura usa-se uma faixa
denominada “ti”.
Na Luta
A luta ocorre em uma área (tatame)
quadricular de 10 m X 10 m ou 12 m X 12 m,
disputada em categorias de peso masculina
e feminina. Além disso, quando não há
nocaute (knockout), dura até que um
lutador atinja 12 pontos ou 7 pontos de
vantagem em relação a seu oponente,
podendo ser prorrogada em caso de
empate.
Três árbitros são responsáveis por atribuir
a pontuação, distinta conforme o golpe e a
região do corpo em que é aplicado. Do
mesmo modo, os árbitros são responsáveis
por aplicar sansões em caso de faltas ou
aplicação de golpes proibidos.
K
A
R
A
T
Ê
Origem
O Karatê surgiu no século XVIII em Okinawa, Sul do Japão, época em que as armas eram
proibidas naquela região, e por isso fez com que muitas nações praticassem as artes
marciais desarmadas, dando origem ao Karatê. O karatê chegou ao Brasil com os
imigrantes japoneses, no ano de l908, inicialmente a prática do karatê era desenvolvida
informalmente. Só em 1956 o professor Mitsuke Harada organizou a primeira academia
na rua Quintino Bocaiúva, no centro da capital Paulista. O karatê ganhou diversos
adeptos a partir da fundação da Associação Brasileira de Karatê(CBK) no ano de 1960,
em São Paulo, pelo Professor Shikan Akamine.
Objetivo
O maior objetivo do caratê, senão o principal, é o aperfeiçoamento do caráter através dos
treinamentos altamente rigorosos que demandam um alto nível de disciplina para serem
executados. A palavra Karatê significa “mãos vazias”, e vale falar que a variedade das
escolas desta arte marcial é muito grande, como por exemplo: Shotokan, Goju-ryu, Wado-
ryu etc.
Roupas
o Kimono (karate-gii);
o Luvas aprovadas pela Federação Internacional;
o Protetor bucal;
o Protetor de seios para atletas do gênero feminino;
o Protetor de canela;
o Protetor de pé;
o No karatê, o protetor
genital não é
obrigatório.
Nas competições
Há duas modalidades as competições do Karatê, são elas:
KATA: Nesta modalidade, não há contato físico. Cinco juízes atribuem
pontos ao carateca de acordo com o seu desempenho, com base na
execução correta e na velocidade dos movimentos.
Há também as apresentações em trios, em que deve ser
observada a sincronia entre os membros da equipe.
KUMITE: Há uma luta entre dois caratecas, com duração de dois a cinco
minutos. São atribuídos pontos para os golpes desferidos variando,
inclusive, o valor da pontuação dependendo da área do corpo do
adversário que foi atingida. Devido ao grande número de estilos, há
também uma grande variação nas técnicas e na pontuação atribuída a
determinados golpes, como o Ippon, Nihon e Sanbon.
FONTES
01.Trabalho de Karatê (Joaquim)
02. https://www.todamateria.com.br
03.https://www.todoestudo.com.br

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  • 2. INTEGRANTES 01 Cauã Perdonati 02 Daniel Baracho 03Joaquim Augusto 04Miguel Neuberger 05Ricardo Alves
  • 3. TEMAS 01. O que é o Esporte de Combate? 02. Características dos Esportes de Combate 03. Objetivo do Esporte de combate 04. Esgrima 05. Taekwondo 06. Karatê
  • 4. É importante entender que o termo esportes de combate é utilizado para se referir a práticas em que há o confronto direto entre dois oponentes, podendo ou não haver uso de instrumentos. Porém essas práticas consideram um conjunto de regras e regulamentos instituídos por entidades esportivas específicas, aonde resulta seu caráter esportivo e institucionalizado. O que é o Esporte de Combate?
  • 5. Características dos esportes de combate ● Constituem práticas de curta, média e longa distância; ● Os combates são realizadas sempre individualmente, tendo como objetivo central a superação do oponente; ● Alternam constantemente entre condições de ataque e defesa, usando ações técnicas e táticas para a superação do oponente; ● Consistem em práticas que podem ser realizadas com o uso de instrumentos de combate (espadas, bastões, luvas) ou sem (técnicas de corpo-a-corpo); ● Exigem capacidades diversas dos lutadores, como: habilidade, agilidade, força, concentração, estratégia e condicionamento físico- mental; ● Baseiam-se em técnicas de golpeamento (toques, contusões, desequilíbrios, agarres, torções imobilizações e manejo de armas) e/ou de exclusão da área de combate.
  • 6. OBJETIVOS DO ESPORTE DE COMBATE Os esportes de combate são as lutas e as artes marciais. Cada modalidade de combate possui seus próprio golpes e regras pré- definidos. As modalidades de combate podem realizar-se no corpo a corpo ou com objetos (que é o caso da esgrima). O objetivo é realizar pontos golpeando o adversário, dominando-o/ levando-o ao nocaute.
  • 8. Origem Essa modalidade possui origens vinculadas à nobreza francesa do século XIX e é referida como a arte de manusear armas brancas. Sendo assim, consiste em uma das modalidades de esportes de combate praticadas com o uso de armas (florete, espada e sabre). As origens dessa prática no Brasil está relacionada a treinamentos da Cavalaria e da Infantaria do Imperador Dom Pedro II. Objetivo O objetivo da esgrima é atingir o tronco do oponente com a ponta da arma de combate. A cada toque é contabilizado (eletronicamente) um ponto e o esgrimista atingido deve gritar touché.
  • 9. Roupas 1. Máscara 2. Luva 3. Calça e blusa 4.Meias 5.Jubeto (colete) 6.Fio corporal
  • 10. No Combate ou Duelo O combate (chamado duelo) ocorre em uma fase classificatória e outra eliminatória. Além disso, é disputado em uma área retangular de 14 m X 2 m (pode ocorrer do espaço ter 1,5m), em que, caso o esgrimista ultrapasse esse espaço, também é computado um ponto para seu oponente. O duelo dura três tempos de três minutos cada, com intervalos de um minuto entre eles. Assim, vence o esgrimista que atingir quinze pontos primeiro durante esses tempos, podendo haver prorrogações.
  • 12. Origem O taekwondo é uma modalidade originalmente praticada por coreanos como arte marcial, datando do século VII a. C. Essa modalidade se volta à aplicação de técnicas e habilidades por meio de golpes realizados com os pés e com as mãos. Sendo assim, o intuito dessa prática consiste em marcar pontos com golpes deferidos em regiões específicas do corpo e/ou nocautear o oponente. O taekwondo possui um sistema interno de progressão do praticante na modalidade demarcado por faixas. Objetivo O objetivo do esporte é nocautear o oponente e/ou marcar mais pontos do que ele durante a disputa. Para isso, realiza-se a aplicação de golpes que buscam demonstrar a habilidade técnica dos lutadores.
  • 13. Roupas Dobok (quimono do Taekwondo) é composto por casaco e uma calça, na cintura usa-se uma faixa denominada “ti”.
  • 14. Na Luta A luta ocorre em uma área (tatame) quadricular de 10 m X 10 m ou 12 m X 12 m, disputada em categorias de peso masculina e feminina. Além disso, quando não há nocaute (knockout), dura até que um lutador atinja 12 pontos ou 7 pontos de vantagem em relação a seu oponente, podendo ser prorrogada em caso de empate. Três árbitros são responsáveis por atribuir a pontuação, distinta conforme o golpe e a região do corpo em que é aplicado. Do mesmo modo, os árbitros são responsáveis por aplicar sansões em caso de faltas ou aplicação de golpes proibidos.
  • 16. Origem O Karatê surgiu no século XVIII em Okinawa, Sul do Japão, época em que as armas eram proibidas naquela região, e por isso fez com que muitas nações praticassem as artes marciais desarmadas, dando origem ao Karatê. O karatê chegou ao Brasil com os imigrantes japoneses, no ano de l908, inicialmente a prática do karatê era desenvolvida informalmente. Só em 1956 o professor Mitsuke Harada organizou a primeira academia na rua Quintino Bocaiúva, no centro da capital Paulista. O karatê ganhou diversos adeptos a partir da fundação da Associação Brasileira de Karatê(CBK) no ano de 1960, em São Paulo, pelo Professor Shikan Akamine. Objetivo O maior objetivo do caratê, senão o principal, é o aperfeiçoamento do caráter através dos treinamentos altamente rigorosos que demandam um alto nível de disciplina para serem executados. A palavra Karatê significa “mãos vazias”, e vale falar que a variedade das escolas desta arte marcial é muito grande, como por exemplo: Shotokan, Goju-ryu, Wado- ryu etc.
  • 17. Roupas o Kimono (karate-gii); o Luvas aprovadas pela Federação Internacional; o Protetor bucal; o Protetor de seios para atletas do gênero feminino; o Protetor de canela; o Protetor de pé; o No karatê, o protetor genital não é obrigatório.
  • 18. Nas competições Há duas modalidades as competições do Karatê, são elas: KATA: Nesta modalidade, não há contato físico. Cinco juízes atribuem pontos ao carateca de acordo com o seu desempenho, com base na execução correta e na velocidade dos movimentos. Há também as apresentações em trios, em que deve ser observada a sincronia entre os membros da equipe. KUMITE: Há uma luta entre dois caratecas, com duração de dois a cinco minutos. São atribuídos pontos para os golpes desferidos variando, inclusive, o valor da pontuação dependendo da área do corpo do adversário que foi atingida. Devido ao grande número de estilos, há também uma grande variação nas técnicas e na pontuação atribuída a determinados golpes, como o Ippon, Nihon e Sanbon.
  • 19. FONTES 01.Trabalho de Karatê (Joaquim) 02. https://www.todamateria.com.br 03.https://www.todoestudo.com.br